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【攻略】生息演算-沙洲遺聞 整理介紹

心得攻略

樓主

歐北共._.)/

客門

oxaliseija

GP158

BP-

2024-11-08 22:25:05 編輯

這次開始生息演算將會是像肉鴿一樣的模式,每個月進行小更新,一陣子進行內容拓展不會有限時獎勵的問題,也引入了回檔的機制,不用重複刷新開荒(建議一檔玩到底)可以當作買一款steam遊戲丟在那裏生灰,有空摸一下,不想玩也沒差的模式上一期的介紹在這裡【攻略】生息演算#1 沙中之火 整理介紹大致上玩法差不多,但有些名詞跟機制有調整,所以不懂上一期也無所謂這篇會重新把所有內容再帶過一次也可以看官方的玩法展示影片: 《明日方舟》生息演算「沙洲遗闻」玩法介绍不過因為陸服這邊還在更新周期,所以本文也會在後續進行修正補充最後更新日期: 2024/11/08 (拓展II內容)本文主要用來介紹演算中的東西,所以玩法跟流程等等會在下一篇進行可能會有劇透破壞遊玩體驗請小心(?)本文部分內容為後續更新優化後的,如果外服不是上優化後的版本就要再等下篇連結: 【攻略】生息演算-沙洲遺聞 遊玩流程----------------------【本文目錄】主樓: 生息日、量定日、回檔 名詞定義 (閱讀本文必看)商店獎勵與繁榮點數蝕刻章與豐碑(成就)下面的點選超連結直達 主介面總覽 - 難度 局內畫面 - 當前事件、編隊、烹飪台(能量飲料與食品) 組裝台(建築設施道具)、交易所 技術脈絡、後勤、遠征 地圖區域 - 主世界、區塊介紹(哨站佈局參考) 自然環境 - 迷霧與視野、季節與天氣 陌域委託(百變/固有) - 委託目標、環境詞條、難度、戰術傾向、報酬與資源 敵襲與BOSS - 敵襲類型(迎戰處選擇)、BOSS(固定天數/主線推進) 其他 - 營壘與崗哨節點、隱藏區、獵人與礦工 附加玩法 - 阿爾薩蘭大競猜、源石蟲賽跑、戰爭浪潮、"險途"測試演算 實用tips (不知道放哪) - 獸欄產出相關、閃光動物 陌域委託(異獸) - (差異)# 生息日、量定日、回檔 等名詞定義要先介紹一下演算中的日期名詞用法:

生息日: 本文中 "天"數/每"天"等等說法中的"天"就是指生息日,是你在演算中度過的時間量詞(不是指現實生活中的天)

一個生息日有兩個決斷點,兩次用完或是手動跳過即可進入下一天

本次為無盡模式,生息日沒有上限

新的一天都會有簡易日報(遠征歸來、後勤、駐紮地產出…)

生息周期: 三個生息日當作一周期,周期的最後一天就是量定日

量定日: 每3天一次(3n)

量定日會計算本周期的行動分數,發給我們對應的繁榮點數跟技術點數

量定日也是所謂的存檔日,結算完後進入下一天並自動存檔

回檔日: 當量定日結束,隔一天就是新的周期的第一天,也就是回檔日(3n+1)

註: 回檔日這個名詞只用於還沒有當日存檔的時候後續優化出當日存檔就不用太在意這part了,每天都可以回檔

不用去算數學,只要看到"距離量定日還有兩天" 就代表今天是回檔日

一般會把打架安排在回檔日,打得不順利就直接回檔SL (save & load)

可以看到第1天、第4天 (3n+1) 是回檔日,當天選擇回檔可以回到同一天第3天則是量定日,那天結束後會結算並進行存檔上面有提到存檔回檔,是因為本次演算引入了存檔功能不過實際上很簡陋不是一般單機遊戲那種存檔,只是記錄當前這個檔中這幾天的活動歷程(快照)

在量定日自動存檔

只能擁有一個大檔,重開必須要刪檔

存檔會存目前的天數與上兩個量定日的檔 (如果今天=量定日,就是兩個檔)當日回檔為後續優化,如果還沒有當日回檔就是還是舊的版本

回檔只會把演算局內的資源回溯,局外的像是豐碑、蝕刻章、繁榮點數這種不會所以通常為了快速拿新的月份獎勵,有些人會: 新的生息周中做一堆道具,然後skip到量定日拿點數後回檔(重複操作)# 商店獎勵演算的獎勵跟一般的ss活動商店比較接近,需要代幣去買這個代幣叫做 "繁榮點數" 主要獲取方式是:

常規模式(不論難度) - 根據週期中行為計算,在量定日那天發點數

例如: 做幾個道具、做幾個食物、打幾波敵襲… (可反覆回檔重複操作拿點數)註: 做最高稀有度的道具一個10分感謝虫二留言補充: 最簡單做的道具是"螢光棒",性價比高的是"失衡異香"

險途模式 - 根據歷史生存最高天數給點數

戰爭浪潮(主題仍再更新時) - 擊敗敵襲後固定給

註1: 不能超額領取,所以不能這個月打一堆等下個月開獎勵直接換,商店現在上限多少就最多拿多少註2: 商店具有階層性,前面的沒買完不能買後面的,所以想拿主題/skin都要好好賺點數本期演算主要獎勵有:

五星先鋒幹員 - 紅隼

頭像

個人主題名片

星熊skin

場景 - 曠漠

# 蝕刻章與豐碑(成就)蝕刻章條件如下:

駐紮地升到LV.2

完成全部主線劇情

攜帶紅隼戰鬥10次

解鎖20個食品配方

擺放作戰中心

完成一次難度3的百變陌域

完成三次百變陌域探索

捕抓一隻"鉗鉗生風"

點亮54個技術脈絡節點

單局"險途"測試演算生存6日(需等拓展內容I)

使3個無主地區塊生命值歸零 (陌域不列入) 鍍層為6個

豐碑則是遊戲成就,不會影響蝕刻章,也沒有甚麼獎勵純粹是蒐集用分為三種類型與三種稀有度(金銀銅) 會用底色區分稀有度比較困難的會是紀念品收集家,需要去刷奇遇 可以參考: [心得分享] 想拿生息演算全丰碑的注意一下

往昔紀錄

建設發展

探索發現

計畫有變完成主線第一幕

營地建設熟手駐紮地Lv.3

穩扎穩打解鎖20個區塊

寶藏在何方?完成主線第二幕

營地建設大師駐紮地Lv.6

進入佳境解鎖50個區塊

和平重歸於此完成主線第三幕

營地建設冠軍駐紮地Lv.7

登峰造極解鎖100個區塊

為了自由完成支線

農家樂駐紮地種8個稻田

茂林穿梭者解鎖【黄綠茂林】

熟人陌事完成支線

畜牧實驗獸欄放入一隻動物

荒灘跋涉者解鎖【鹽河荒灘】

千鈞一髮完成支線

心懷偉大放一個偉大建構類設施

綠洲漫步者解鎖【白水綠洲】

疲憊的廚師完成支線

爆滿的房車前進營地放20個設施

禁坑探尋者解鎖【幽邃禁坑】

機會把握者完成一次神秘事件

準備妥當任意哨站放20個設施

環廊遊覽者解鎖【修驗環廊】(需等拓展內容I)

設施升級進行兩次區塊升級

打的就是精銳擊敗3次精銳敵襲

支援成形放6個人進行後勤支援

我才是精銳擊敗10次精銳敵襲

支援強化放12個人進行後勤支援

小騷擾擊敗1次流寇敵襲

道具愛好者製作20個道具

小衝突擊敗1次游勇敵襲

道具精通者製作60個道具

巋然不動在雷暴/烈陽天/巨型沙暴天氣下完成一次戰鬥

進化的秘訣烹飪一次加輔料的食品

隔離帶在哨站完成5次戰鬥

烹飪流水線烹飪30次食品

應對如流完成20次奇遇

美食家紀錄43個食品配方

固有熟手完成5次固有陌域

只是一個開始常規模式生存30天

百變淺嘗完成1次百變陌域

還能堅持嗎?常規模式生存60天

頂級冒險家完成難度6百變陌域

我還活著?常規模式生存100天

木材搜刮者透過遠征獲取100份木材

難以想像!常規模式生存150天

石材搜刮者透過遠征獲取100份石材

全部裝下獸欄放入10隻捕獵動物(需等拓展內容II)

鐵礦搜刮者透過遠征獲取100份鐵礦

一欄打盡大型獸欄放入4隻捕獵動物(需等拓展內容II)

大買家交易所累計消耗5000粗製赤金

制式道具熟手至少攜帶6個制式道具作戰(需等拓展內容II)

紀念品收集家獲得17個信物

制式道具大師累積攜帶任意制式道具作戰20次(需等拓展內容II)

堅持!再堅持!"險途"測試演算生存18日 (需等拓展內容I)

永鮮的魅力同時有6名幹員食用永鮮料理(需等拓展內容II)

源石蟲獵手捕獲50隻源石蟲 (需等拓展內容I)

沒有保鮮期累計烹飪20份永鮮料理(需等拓展內容II)

慶典常客參加7次源石蟲賽跑 (需等拓展內容I)

木材,更多的木材駐紮地設施累積自動生產100木(需等拓展內容II)

領獎台最高處源石蟲賽跑獲得7次冠軍 (需等拓展內容I)

石材,更多的石材駐紮地設施累積自動生產100石(需等拓展內容II)

絕境追獵者完成難度7異獸陌域(需等拓展內容II)

鐵礦,更多的鐵礦駐紮地設施累積自動生產100鐵(需等拓展內容II)

第一次累計擊敗1次異獸(需等拓展內容II)

老獵人累計擊敗10次異獸(需等拓展內容II)

抓到你了累計捕獲1次異獸(需等拓展內容II)

放不下了累計捕獲10次異獸(需等拓展內容II)

這有用嗎?累計使用1次異獸馴獵道具(需等拓展內容II)

馴獸者累計使用10次異獸馴獵道具(需等拓展內容II)

主樓的介紹就到這邊,後續可以參考最上面的本文目錄跳轉到各樓層廣告一下其他內容FB、粉專 屑博備忘錄 (歡迎追蹤/按讚)【攻略】新舊合約商店與賞金相關初步整理【心得】歷屆合約個人紀錄 & 合約紀念禮盒展示【攻略】紛爭演繹未來視作業集分享肉鴿:【心得】水月肉鴿N15 高層向: 幹員推薦【攻略】集成戰略 #3水月與深藍之樹 Boss解析【攻略】集成戰略 #4 探索者的銀凇止境 行前筆記【攻略】薩米肉鴿幹員推薦 + BOSS解析 (更新: 幹員推薦)

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虫二

HOT不想玩生息的就只要做道具然後消磨時間到下次存檔,存檔後再讀檔回到3天前,反覆刷點數。最簡單做的道具是"螢光棒",性價比高的是"失衡異香"

B2

2024-08-04 23:48:56

9

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歐北共._.)/

#B84:3806993# 還沒dlc2啊

B85

2025-04-28 18:29:14

1

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BEACHBOYM

請問險途只要撐18天,就就解完成就可以脫離了嗎?謝謝!

B86

2025-05-12 01:31:57

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歐北共._.)/

#B86:3814560# 是的

B87

2025-05-12 07:08:25

1

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BEACHBOYM

感謝資訊!

B88

2025-05-14 08:40:28

回覆

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2 樓

歐北共._.)/

oxaliseija

GP27

BP-

2025-07-13 21:49:58 編輯

主介面總覽這是演算的主畫面,這裡只先談論難度繁榮餽贈、見聞陳列主要是商店(主樓)跟成就(主樓)兩個子模式會在後續樓層介紹# 難度本期演算引入了難度設置(因為很多人打不過XDDD),有三個:

挑戰模式 (難一點) 打掉資源要的生命更多,轉化能量飲料效率降低,敵襲加強

標準模式 (默認)

休養模式 (和平版) 不會生成自然的敵襲,除非你主動去招來註: 修養模式為後續新增,如果還沒上就是版本還沒優化到這個

隨時可以回到主頁進行切換,切換後馬上生效切換難度不會影響任何獎勵但要注意難度調整不會影響陌域、險途,所以打不過換難度也沒用局內畫面遊戲內畫面,右上會寫天數、決斷點(兩個白點)決斷點就是行動點的意思,進任何區塊都需要行動點# 當前事件可以在這裡看到:

主線、支線、陌域委託(那個郵筒)通常看到森蚺要注意,不想推進主線就不要找她講話

敵襲

# 編隊(體力)提供了8個編隊,一隊最多12人跟上次不同,每次出擊0-6人需要2瓶能量飲料,7-12人需要3瓶所以不用像上次一樣壓到最少人數,一般6人組剛剛好一個幹員一天只能出擊一次,所以一天如果要打兩次圖會需要兩隊的人手# 烹飪台(能量飲料與食品)做能量飲料跟食品的地方能量飲料就是把任意食材統一轉化(不同食材轉化的量不同)能量飲料除了作戰幹員需要,後勤、遠征、集結等等也會需要,所以定期要去做(不然每天點很累)(雖然可以按那個AUTO+1但一次只能做10瓶有點煩)(後續已經優化: 單次製作上限從10到99)前期最重要的就是飲料,沒飲料是真的寸步難行,要盡快把稻田種到當前上限雨季快結束要到荒季前也要確保不會斷糧,所以稻田跟獸欄都要好好準備本次食材除了上次的,還有新增幾個:

稻穀

蟹鉗

羽獸翅肉

圓圓肉片

每日收稻自動獲取

打or養螃蟹/交易所買

打or養熒羽獸 /交易所買

打or養角跳獸/交易所買

帶骨腿肉

晶肝茸髓(鹿肉)

軟骨肉塊(龜肉)

打or養苔生獸/交易所買

打 落沙晶蹄獸 / 打 無主地 (失落的巨翼獸最多)(拓展II後可抓回去養)

打刺棱殼獸(稀有)(陌域刷委託比較穩定)(拓展II後可抓回去養)

輔料(添加額外效果):

羽獸蛋

木屑菌

野紅角

攻擊力+3%

防禦力+3%

生命力+3%

魔甘草

乳香線

調味料

攻速+3

法抗+3

(陌域中獲得) 食品進化成α/β(拓展II後打"流質透鏡"掉落)

食品烹飪跟上次一樣也有配方,可以參考以下兩個網頁:每個食品左邊都有兩種配方,最好找比較便宜的那一種方法做(有軟骨肉塊的要謹慎考慮一下,因為這個肉真的很難拿) (等拓展II後抓回去養有穩定來源再說)

#2生息演算食物配方一览v1.2 (已新增拓展II)

本次生息演算的食谱一览

可以留意到右邊效果都有兩欄,上面是普通版,下面是進化版(β)當食品添加1個調味料,效果不變但作用時間會變長 + 名字會有 (α)添加2個調味料,就可以變成進化版(β),效果大大提升~~食品上次是吃一次終身生效,這次每個食物會有過期天數可以將困難的戰鬥安排在鄰近幾天,這樣可以吃一次食物幹多一點事(Ex. 要打主線boss / 無主地 / 去陌域 可以排在一起)不過一次只能生效一個食品效果,吃了新的會覆蓋舊的我自己其實不常吃食品XD 都是看背包裏面有甚麼吃甚麼(過劇情打圖掉落的)最常吃的有:

鮮切蟹生

阻擋+1浸季減阻擋最樸實的解法

脫水增味肉乾

費用-6,減費就是爽製作便宜,回費快活都很適合

提取脂凝晶

攻擊力+25%,便宜增傷

脆肉薯條轉醇

攻擊力+15%,攻速+15,同上

味純聚素粒

技力消耗-30%,再部屬時間-30% 插拔決戰技好用

東國納米割烹

獲得抵抗,最大生命值+50%,防+50% 打BOSS需要重裝扛的時候不要吝嗇!

部落狂歡晚宴

獲得迷彩,攻擊力+50% 迷彩就是讚.jpg

除了上面正規手法獲取的食品,還有另外兩種:

奇妙糅合物: 非配方的組合做就會出現的失敗品w

雨林奇妙怪味糖: 解鎖大祭司支線後,可以把上面的失敗品給它,它會給你這個

以下為 內容拓展II 新增內容:新增食材:

擬南卷

香草莖葉

游砂尾

異獸陌域打(拓展II後可抓回去養)

異獸陌域打(拓展II後可抓回去養)

異獸陌域打(拓展II後可抓回去養)

新增輔料: (+新兩輔料可能比+兩調味料[β版本]強,要看一下效果)

防腐岩碎粒

鮮羽末

勻花泥

食品效果持續時間+20天

攻速+8

攻擊力+8%

醇佳釀

冽原漿

都是異獸陌域出品

攻速+15

攻擊力+15%

新增 永鮮食品

顧名思義,沒有過期天數的食物,但需要使用異獸陌域的食材

一個幹員一樣只能生效一個食物效果,所以吃了永鮮後再吃別的也會覆蓋掉

不過永鮮食品有些存在bug,看甚麼時候會修 (例如再部屬食物不生效)以及新的輔料攻擊力好像是加算而非像舊的是乘算,所以新食物不一定比舊食物好一樣放幾個說明

玻利瓦爾燻烤膠囊: 攻擊範圍内的友方每2.5秒+1SP像是給奶羊之類的蠻快樂

萨爾貢青草芝士凝膠: 再部屬-50% 費用-4給快活好爽不過目前有bug

伊比利亞甲殼質聚塊: 攻擊+25% 生命+25% 獲得抵抗且嘲諷-1通用輸出可吃

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歐北共._.)/

#B7:3730631# 那可以麻煩你截張圖嗎~~~

B8

2024-12-24 22:40:30

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ひりつき

#B8:3730647# 抱歉 我以為是庫存可以放超過100個 一次的製作上限是100個https://truth.bahamut.com.tw/s01/202412/forum/33651/d0dddda150a3254dbcbcd7aa72a13545.JPG?w=300

B9

2024-12-25 00:44:48

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歐北共._.)/

#B9:3730683# https://i.imgur.com/xcOqaMq.png 已復現,單次原則上邏輯是99次(只按auto) 但如果99後退掉一個unit少的 再硬塞一個unit大的 就可以突破99次

B10

2024-12-25 21:27:40

1

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里榭娜

拓展2的新食材獲取方法打錯了,只能在異獸陌域殺掉跟結算獎勵拿,用養的是不會給肉的

B11

2025-07-13 21:29:47

1

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歐北共._.)/

#B11:3829790# 已更新,跟建材那個搞混了

B12

2025-07-13 21:50:22

1

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LV.

42

GP

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3 樓

歐北共._.)/

oxaliseija

GP23

BP-

2025-02-16 22:44:41 編輯

# 組裝台做各種道具設施的地方,能做機器就要做,比人工快太多了,也不用省

道具: 一次性

建築設施: 可以留在那個地圖中 or 放在駐紮地提供效果

部分有分I級、II級、III級,還有些解鎖條件要升級駐紮地這次體感上來說道具蠻好用的,也介紹一些常用的道具:

冰爆罐

上寒冷,用兩次可以變冰凍;在無主地-火圈狂舞可以使用(沒有靈知的話)

充電樁 (大家都很熟了)

(高級)捕獵籠

抓動物回家養必備,普通的要打半血以下才能抓高級不用打直接抓 (駐紮地分別要4/5級)

水上平台

如果是非荒季去打鱷魚祭司,記得準備多一點

螢光棒

便宜好用探視野,有些圖有隨機性下人看太麻煩,用螢光棒會更好

安眠迷香

內容拓展II - 異獸陌域絕讚好評,抓異獸最適合帶這個

採集的話不用多說,這次只有新增一種資源其他都跟以前一樣木材石材鐵礦採集站都是通用的只是比較擅長採集哪一個,但都不能去採集澄亮石澄亮採集站是四個通吃,最強有一段時間我的石頭溢出很多,也會拿石材採集站去砍木頭XDDDD也可以隨身攜帶幾個木材採集站(便宜),來應付沙塵暴那種有風向的天氣

蟹蟹抽水泵

木材採集站

石材採集站

鐵礦採集站

澄亮採集站

拿來抽水的

主要採木頭用

主要採石頭用

主要採鐵礦用

主要採澄亮石用

建築的話也是跟上一期差不多,不過因為沒有要跟上一次一樣蓋迷宮,前期不會需要做牆

稻田,必備品

獸欄,能抓動物再做就可以,一個獸欄只能放一隻動物不過獸欄相連的話,動物可以互通有無走來走去

監視哨站Ⅲ自帶迷彩,只要做一個放在地圖的角落,那張圖視野就會完全看得到一般可以用在麻煩的資源圖,例如陌域中的礦牢爬行(圖太大了探視野實在是地獄)做一個就可以省去很大的麻煩~~~

一般也會隨身攜帶這三個:

牆,改變敵方路徑

人造高台

很硬的阻擋物,不改變敵方路經,不想帶地面可以只靠這個

還有一些沒用的建築(純粹裝飾用),資源多的時候可以做來佈置駐紮地=w=這區為 內容拓展II 新增:木材石材鐵礦採集站: 新增使用 赤金購買(但仍然在組裝台中製作)名字會變成: XX採集站‧採購 可以消耗過剩的赤金,不用再去採集資源做採集站新增建築、道具:

大型獸欄,在異獸陌域抓的動物放裡面,一個可以放兩隻真的很大,非常占空間,3X3 可以放20個 (Lv.8駐紮地)

全自動切木/掘石/採鐵站就是自動生產木石鐵,省去出門採集的時間

追獵發射台,用來抓異獸/大型動物的(30%血以內捕抓)是受回啟動,需要放一個幹員打它 (就是你! 謎圖!)

虛影壁障II,自身阻擋為0的牆,II級帶隱匿新的家因為大型獸欄很佔空間,基本都超貼近邊緣;建議都改用新牆包住雖然也沒辦法解決範圍大的怪但至少轉彎點甚麼的不會被阻擋到#..(但還是認真建議不要在家裡守,真的很擠啊)

新增被動型道具: 有兩個特點1. 一次組裝可以獲得 5/10 個,一次戰鬥消耗1次2. 放入背包攜帶進入戰鬥即消耗並生效,不用自己主動使用 (但用不到記得拿出去不然又消耗了=w=)這裡放一些展示說明

螢光棒彈射裝置,會自動到處亂放螢光棒,一次4個螢光棒還會附帶暈眩敵方功能,總之可以省去開視野開荒的精力

外骨骼,幹員的攜帶資源量*3 且 搬資源的範圍擴大採集資源蠻爽的,原本搬2變搬6,簡直是奇蹟

冰爆噴射罐,野生動物首次被攻擊會冰凍8秒,降攻且受到傷害+20%完全是為了打異獸而生的道具xDD

庇護製造器,醫療/輔助幹員及周遭八格幹員免疫季節天氣效果太偉大了,打一些關鍵作戰被天氣搞真的很煩,尤其陌域不能回檔真的需要

感知鏈結器,場上每有一名幹員進食,所有我方攻+10%簡直是老蒲扇的改版XDDD

新增召喚型道具:

擬南盞,部屬後召喚一隻擬南獸協助作戰

草香粉,部屬後召喚一隻香草異獸協助作戰

岩錘,部屬後召喚一隻游砂獸協助作戰

# 交易所週期更新商品,可以不出門就賺資源的捷徑有兩種貨幣:

粗製赤金,全局掉落

晶瑩碎片,陌域委託報酬

會賣下一個區域的東西例如: 還在木材時代的時候,這裡就會開始賣石材進入石器時代,就會開始賣鐵礦;進入鐵器時代,就會開始賣澄亮石所以就算沒有解鎖下一個區域,也可以在交易所靠買的去農道具設施(只是會比較久)想當十里坡劍神一定要好好利用這個商店機制wwww

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櫻花殘月

請問內容拓展II大概要等多久才會實裝?

B11

2025-02-08 12:56:16

回覆

歐北共._.)/

#B11:3793710# 陸服是大概第八個月下旬更新的

B12

2025-02-08 13:07:03

回覆

櫻花殘月

八個月慢慢玩也差不多拿完獎勵了,也不需要那幾個拓展內容了,感謝,我還是慢慢玩不等那拓展II了

B13

2025-02-08 14:41:27

回覆

櫻花殘月

虛影壁障II 應該是隱匿,不吃濺射傷害https://truth.bahamut.com.tw/s01/202502/forum/33651/a6f51d50c88397a9e8013e2a3557b656.PNG?w=300

B14

2025-02-16 21:17:07 編輯

1

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歐北共._.)/

#B14:3797720# 已修正

B15

2025-02-16 22:44:47

回覆

LV.

42

GP

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4 樓

歐北共._.)/

oxaliseija

GP9

BP-

2024-08-04 21:49:42

# 技術脈絡科技樹,跟肉鴿一樣,點亮科技跟沒點的體驗會差很多需要【技術點數】,在量定日時會得到演算分數,每累計200分 = 1【技術點數】如果有刪檔重玩的話,會返還上個檔你有的【技術點數】(重玩還是會保留科技)科技點法可以參考: 小鬼卡比 科技樹加點推薦不過如果你是要玩十里坡劍神流派,可以先點商店# 後勤當駐紮地升級到Lv.3後開啟後勤系統,可以放用不到的幹員來提供戰鬥buff

每個生息周,每6個後勤幹員需要1瓶能量飲料(不足6人也算6人)如果飲料不夠下個生息周開始就會失去buff

陌域中不會生效

每個職業最高buff需要六個支援點非精二幹員提供1點,精二但等級不到開模組需求提供2點,精二且等級可以開模組提供3點

後勤幹員無法參與其他行動,例如: 戰鬥、遠征、派遣

因為要求八個職業幹員,所以可以多練幾個四星來當後勤(精二便宜,開模組的等級需求又最低)後勤系統也是演算中最吃博士的幹員練度的一環八個職業提供的buff效果如下 (根據持有的支援點自行代入X )

先鋒

關卡初始部署費用+X,在駐紮地和哨站中額外+4

近衛

所有幹員造成的傷害提升(X+1)%(若X=6則改為8%),在駐紮地和哨站中效果翻倍

重裝

所有幹員受到的傷害降低(X+1)%(若X=6則改為8%),在駐紮地和哨站中效果翻倍

狙擊

所有干员攻速+(X+4),在駐紮地和哨站中額外+8

術師

所有干员的初始技力+X,在駐紮地和哨站中額外+4

醫療

所有干员每秒回復5/7/9/12/15/20點生命,在駐紮地和哨站中額外回復10點

輔助

所有【資源】受到的傷害提升(X+6)%

特種

所有【野生動物】受到的傷害提升(X+6)%

# 遠征可以在右上看遠征幹員在集結區或是荒廢城鎮(後面會介紹)可以派幹員出去撈資源可以選擇: 派六個非精二幹員(多派點人) or 派三個精二幹員(經驗豐富) 出去跟後勤一樣也是蠻需要幹員量跟練度的

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歐北共._.)/

oxaliseija

GP16

BP-

2024-11-08 14:33:40 編輯

地圖區域# 主世界本次是一張固定的大地圖,所有區塊都是固定生成(所以有固定的推進流程可以抄)主要開放五個區域:

氣候

主產資源

自然環境

解鎖條件

黃綠茂林ARAKEESHTU JUNGLE

晴朗/雨汛/風旱

木材

初始解鎖(新手區)

鹽河荒灘NARUTABATIM ALKALIES

風旱

石材

攻破關隘 - 千仞關

白水綠洲 EQLUMUY OASIS

晴朗/雨汛/高溫

鐵礦

具有大量"池沼"(水面) (荒季會乾掉)主線某個事件後本區作戰會暫時存在負面效果(幹員落地暈眩)需要拿到某個信物後解除

完成主線第二幕part1並攻破關隘 - 翠影關

幽邃禁坑 FORBIDDEN TSALIMASHTU

風旱/雨汛/高溫

澄亮石

具有大量"隱焰"(地火) 浸季失效

完成主線第二幕並攻破關隘 - 炎岩關

修驗環廊CIRCLE OF GITMALUTU

晴朗

大量源石蟲可以抓

拓展內容後攻破關隘 - 回廊關

一般會根據解鎖的區域跟主產資源決定自己現在是甚麼時代ex. 進入荒灘可以開採石材,就是石器時代了XD# 區塊與材料區塊節點類型跟上次很像,但有些改了名字,要習慣一下1. 駐紮地 我們的家(基地),主要放置重要設施、稻田、獸欄等等跟上次一樣,基地爆了(耐久度歸零)這局演算就結束了,所以要好好保護這次新增了 駐紮地等級,可以透過解鎖條件、湊齊資源升級,來拓展設施上限不用像上次一樣做迷宮,隨便亂放也沒差,打架都在外面打我家真的只有這樣,就是個空蕩蕩的畜牧農場內容拓展II後新增大型獸欄,非常占空間,想要愉快農場真的不建議在家裡蓋大型迷宮險途模式中會共用駐紮地不過在險途中更改布局、消耗資源不會影響主世界,要做迎戰迷宮建議等進去險途再拆掉重建在這裡也提供幾個守家迷宮,給想守家流的人參考: (不過個人體感太多奇怪小怪了很容易弄爛)

(20天以後適用) 小刻也能看懂生息演算守家流简易打法

蕭然 - 【生息演算】所有boss通吃的守家流基建摆法攻略

(畢業版本) 三天生息演算300天完结档,全成就全建筑全装置全菜谱,基地哨所背包房车一览

2. 哨站 駐紮地外面的防線,共有三個來迎接不同方向來的敵襲,主要在這裡迎戰等級隨著駐紮地等級提升提供一些哨站擺法,不過建議隨機應變畢竟有時候有火球怪甚麼的路徑總有可能碰撞到牆

【生息演算】迎敌之处建设推荐

[生稀盐酸氵] 有沒有哨站荒芜迎敌之处的守家摆法分享

[摆家氵]有多少坛友是和我一样基地只摆了稻田和牧场的,打架全在野外和哨站解决的

[生息演算•沙洲遗闻]后期哨站布局建设参考方案

1000天險途的up主提供的哨站擺法

我的廣襲迎敵之處我的荒棄迎敵之處 我的崢嶸迎敵之處 (最常用,也最好蓋因為地圖小)可以善用上面的坑,放推拉玩逃課3. 曠野房車 特殊行動時取代駐紮地成為臨時基地,例如前往陌域、戰爭浪潮房車內作戰失敗只會影響當次行動,不會造成演算整局失敗我的房車部局: 有時候左下那個迷彩牆會炸掉4. 後舍 跟上次的黑市差不多功能,NPC都會在這裡

可以隨時前往,不消耗決斷

可在這裡賭博、接主線、接陌域委託、跑支線 (有郵箱圖示代表可以接陌域委託)

5. 資源區 砍木、採礦、挖石頭鐵礦、挖澄亮石、抽水,可根據小圖示分辨這個節點有甚麼澄亮石以外的資源區會在新的一季重置,當季採集完要等下一季推薦的圖: [心得分享] 囤囤鼠的自我修养:哪些图是你一定不能错过的6. 捕獵區 使用幹員攻擊動物,擊殺獲得那個動物的肉,可根據小圖示分辨這個節點有甚麼肉每個圖的動物有上限,當季抓完後要等新的一季重置能做捕獵籠後,可以抓動物回家養~~~內容拓展II後大型動物/異獸需要做追獵發射台才能捕捉7.衝突區 純作戰關卡同一天若第一次行動沒有成功,第二次行動會保留上一次的狀態但到新的一天就會重置8. 奇遇 隨機事件選項,每6個生息日全圖刷新事件內容主要用來空過決斷,還有拿取豐碑成就中的信物 ("沉默的遺跡群"超難刷QQ…)收益參考: [攻略] [生息演算] 生息演算奇遇收益一览9. 集結區 之前的"遠派",派遣幹員做任務,過幾天會帶著獎勵回來選項差異: 多派點人(非精二)、經驗豐富(精二)10. 荒廢城鎮

倒數計時內需要 擊破「號令點」

號令點本質是100w血牛木樁烏胡米什: 0防0抗 / 其他: 2000防 0抗

擊破後可以定期派遣幹員來這裡拿資源(類似集結區)

木材: 烏胡米什、那穆圖巴辛

石頭: 布盧塔巴圖、那穆圖巴辛

鐵礦: 別塔卜

擊破後可以當作普通資源關,一樣會隨著季節重置資源(無號令點)

會有 流寇敵襲 以荒廢城鎮為目標出現

11. 要塞 之前的"關隘",召喚敵襲的老巢關隘只要存在,就會一直召喚敵襲 (普通敵襲or精英敵襲)關隘可以主動進去,找到並 擊破裝置「移動戰塔」即可拿下關隘後本季就不會再召喚精英敵襲(還是有普通敵襲)大部分的要塞每季都會重置刷新,如果想解精英敵襲的成就可以不要拆要塞要塞跟無主地的收益可參考: [攻略] [生息演算][再施工完毕]无主地+要塞 收益统计12. 無主地 野外領袖BOSS,倒數計時內打贏有非常豐厚獎勵每季都會重置刷新個人打法影片參考:

深岩裂谷

宿命終結

失落的長生軍

火圈狂舞

晶生玲瓏

大地病症

13. 關隘 每個區域的入口,倒數計時內要擊破「機關石門」才能前往下一個區域(機關石門為600次數盾,每秒會回復1,需要高頻率攻擊)部分關隘需要推進主線劇情才能進入14. 捕蟲區、競賽區【修驗環廊】的特殊區塊,用來抓源石蟲跟賽跑的地方(內容拓展I後新增)

16

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賽菲洛斯

如果荒廢城鎮被佔領,前期那些產木頭有必要花一點去救嗎?不救的副作用應該只有不能遠征?

B1

2025-01-25 20:55:13

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歐北共._.)/

#B1:3719510# 前期缺木頭又沒換季還是可以佔回來 不過不缺遠征放著也行

B2

2025-01-25 21:05:23

1

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艾普希龍

請問澄亮石採光以後還會再生嗎? 超缺 難道只能用買的?

B4

2025-02-08 16:30:39

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歐北共._.)/

#B4:3725681# 主世界的不會再生 主要靠買跟去陌域打資源圖

B5

2025-02-08 17:17:33

1

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歐北共._.)/

oxaliseija

GP7

BP-

2024-08-04 22:36:51

自然環境# 迷霧與視野迷霧視野這邊跟上一期一樣:需要幹員去探視野,跟點科技解鎖 (幹員的攻擊範圍 = 視野)也別忘了多蘿西萬用的探視野地雷XD不過很多圖跟上次一樣,熟悉的話可以直接進或是參考破解版地圖… 省去開荒精力 連結: 生息演算#2「沙洲遗闻」全关卡预览by寒冰# 季節與天氣這次無盡模式引入了「季節」效果,帶有不同的環境影響作戰,可以點選右上進行查看季節循環為: 盛季 → 浸季 → 荒季 → 盛季 ...每個檔的開頭18天為盛季,之後每20天一個季節循環季節更替會順便刷新大部分的關卡(像是無主地、資源關都能重新再打一次)部分關卡地圖也會受到季節影響,可以把握對的季節去打季節效果:

盛季: 無特殊效果

浸季: 所有我方阻擋數-1 最大生命-40% <隱焰>地块不再造成傷害 (火圈狂舞)

荒季: 稻田產量降低 <池沼>地塊乾枯,變為可部屬地塊 (鱷魚祭司)

天氣跟上一期差不多,不過有一些我方增益可以好好利用尤其是雨汛對於抽水泵的加成XDDDD 可以看9c的抽水影片: 【蓝毒组】夸父:?

氣候

天氣

效果

NORMAL 常態

晴朗

普通正常無效果駐紮地、哨站固定是 晴朗因此在家迎戰可以避免天氣的干擾

CLOUDBURST 雨汛可以增加抽水泵的效率

蝕雨

每秒對我方幹員造成 20點 侵蝕損傷抽水泵的技力自然回复速度+0.1/秒

陣雷

每40秒,隨機選定1個格子十字爆抽水泵的技力自然回复速度+0.15/秒

雷爆

每秒對我方幹員造成20點侵蝕損傷每40秒,隨機選定1個格子十字爆抽水泵的技力自然回复速度+0.2/秒

HEATWAVE 高溫野生動物生命減少

酷暑

每隔50秒,我方幹員暈眩10秒【野生動物】最大生命值-5%

驕陽天

我方幹員每30秒獲得【燃燒】(不叠加可抵抗)持續10秒,每秒受到50法傷和50灼燃損傷【野生動物】最大生命值-10%

烈陽天

每隔50秒,我方幹員暈眩10秒我方幹員每30秒獲得【燃燒】(不叠加可抵抗)持續20秒,每秒受到50法傷和50灼燃損傷【野生動物】最大生命值-15%

WINDBLAZE 風旱所有敵人移速降低

乾旱

我方再部屬時間+50%所有敵人移動速度-5%

沙塵暴

開場時隨機選定一個方向,持續吹沙塵暴使受影響的幹員攻速-30%設施/幹員可以為其他幹員擋住沙塵暴所有敵人移動速度-10%

巨沙暴

我方再部屬時間+50%開場時隨機選定一個方向,持續吹沙塵暴使受影響的幹員攻速-50%設施/幹員可以為其他幹員擋住沙塵暴所有敵人移動速度-15%

7

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basalt

浸季會不會太噁心?阻擋 -1 然後一堆蟲... 這遊玩體驗也太糟糕了 >_<

B1

2025-01-26 20:57:17

回覆

歐北共._.)/

#B1:3773218# 吃阻擋+1食物就可以了,很便宜

B2

2025-01-26 21:59:39

1

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虎叔

為什麼有些關卡(右下角區域)下幹員就被暈,什麼天氣效果

B3

2025-01-27 08:50:26

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歐北共._.)/

#B3:3773369# 主線內容,趕快往上探路去拿消除debuff的信物

B4

2025-01-27 09:05:38

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7 樓

歐北共._.)/

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BP-

2024-11-08 22:23:15 編輯

陌域委託(百變/固有)可以當作肉鴿中的夾層樹洞,獨立於大地圖以外的一個小區域需要接取委託確認前往陌域後,等到下一個量定日結束會直接被送往陌域拓展內容II後新增 難度7、敵人種類剛開始會在主世界中的區塊遇到【訊息匣】,接取"固有陌域"的委託 (共5個)等結束這五個固有陌域委託後,才能進入"百變陌域""百變陌域"委託需要去後舍中的【信使郵筒】(右邊) 接取,每9個生息日可以接一次拓展內容II後變成 每3個生息日可以接一次當進入陌域後,主世界的時間會停止,需要注意以下幾點:

無法進入駐紮地,因為前往陌域,基地會換成曠野房車

駐紮地產出停止(主世界時間不變)

無法使用後勤

讀檔存檔等功能不能使用

不能去打其他子模式

所以在去陌域之前,要先確保糧食夠用,不然進去發現沒飲料喝很尷尬(百變N3以上記得先做好再進去,不然在裡面做會虧)還要注意消失的後勤效果,主世界可以落地開技能,不代表陌域也可以喔XD陌域進去前會看到本次委託目標以及環境詞條:百變陌域會隨機分配這些詞條,固有陌域則是固定的(一般推薦在回檔日接委託,就可以透過回檔SL刷取想要的委託目標跟詞條)# 委託目標委託目標只要完成,就代表本次委託成功(提早做完可以提早走)有以下幾種:

對決: 會指定一種boss,打贏即可 (刷到鱷魚祭祀最煩)

可能是無主地,也可能是資源圖+額外boss

捕獵: 抓到特定的野生動物並擊敗

營救: 找到npc尋寶人,她通常會在地圖深處(隱藏區),找到後對話即可

護送: 需要在地圖內護送礦工,主要是用幹員幫他開視野(沒有幫助的話他會走非常慢) 最強指定護衛多蘿西!! 或是做一堆螢光棒也行

竊賊: 遭遇並擊敗竊賊敵襲 (後面會說)

防禦: 守家(房車)幾天

除了主目標以外還有額外目標,完成的話會有額外報酬,沒完成也沒差# 環境詞條環境詞條主要是天氣跟敵人種類,地形不太重要(影響區塊分布)天氣有: 雨汛 / 風旱 / 高溫 三種選一 敵人種類影響較大,會改變我們熟悉的圖中敵人,就算是簡單的圖也會變為棘手:

原生態: 沒有變化

雇傭兵: 變為薩卡茲類型

林中人: 變為森林類敵人 ex. 密林悍將歸來or落葉逐火ss關卡中的敵人

機械化: 變為萊茵生命類型 ex. 綠野幻夢or孤星ss關卡中的敵人

浪嗣影: 拓展內容II後新增 變為海嗣類型 ex. 覆潮之下or愚人號or生路ss關卡中的敵人

化物夢: 拓展內容II後新增 變為大炎類型 ex. 畫中人or登臨意or懷黍離ss關卡中的敵人

獵蜂群: 拓展內容II後新增 大量無人機 (無人機的移動會無視地形要注意)

進圖前一定要小心,同樣的圖改變敵人類型打法會完全不同...# 百變陌域-難度不同難度會有不同的環境壓力係數 就像肉鴿一樣,難度從0到6 (N0~N6) 想解鎖豐碑成就的要打完N6環境壓力如下(難度提升會乘算疊加,報酬也會提高):

0

1

所有敵人攻+10% 防+15% 生+10% 法抗+10

2

領袖敵人攻防生+30%

3

做能量飲料時,食材和食品價值降低至原本的70% 此難度開始建議在外面先做好飲料再進來不然很虧

4

所有敵人再次攻+10% 防+15% 生+10% 法抗+10

5

我方幹員所需技力+30%

6

我方幹員費用 x1.5倍

7

(拓展內容II 新增) 我方單位部屬費用+3 且部屬費用隨機打亂

各難度收益可參考: [生息演算][攻略][施工完毕]百变陌域各难度奖励一览N4的性價比較高,因為N5N6幹員通常需要吃食物,跟報酬比起來很不划算# 戰術傾向最後是戰術傾向,每次都可以選擇一個,每種都可以在科技樹中升級有三種可以選: 格鬥菁英、生存專家、工程老手

格鬥菁英: 主要追加地面幹員阻擋後的效果

生存專家: 提升螢光棒持續時間、隨機解鎖兩個區塊、遠程幹員減再部屬、減少野生動物跟環境傷害

工程老手: 加強設施道具的生命防禦、減少再部屬、費用變0等等一般推薦使用工程,道具設施永遠的神

# 報酬與資源除了報酬給的晶瑩碎片以外,陌域中還有些特別的圖,可以拿大量資源尤其是主世界的澄亮石很少,基本上都要靠陌域中去賺還有就是烏龜肉,主世界出率非常非常低但陌域只要凹一下主目標(同一天回檔刷新看委託的主目標),拿龜肉的機率比主世界高註: 裡面有一張圖叫礦牢爬行,很富有但因為地圖超大隱藏區超多很容易卡要小心XD想要兩決斷收下礦牢爬行也非常考驗熟練度,可以參考以下攻略進行:

[生息演算][攻略] 百变陌域矿牢爬行详细解析攻略,两决断随便拿,单决断不是梦。

【生息演算】N0~6通用 矿牢爬行 全天气、敌人种类 2决断 打法详解

# 固有陌域五個固定的委託,全部解鎖後除了第一個以外可以重複進入但首通獎勵只能拿一次如果想當很徹底的客家人,也可以用這個方法卡住特定固有陌域(因為全通後才能打前面的)藉由主目標失敗,重複進入喜歡的陌域[闲谈交流] [生息演算] 给大家讲一个可能有用的卡陌域小技巧喵註: 固有陌域4開始會有澄亮石的資源圖出現,但如果主線進度太慢還沒拿到開採許可會很虧所以還沒拿到的話建議先卡著固有陌域的進度~

1 瘋狂的殼獸(不能重複進)

雷雨之地 / 坦途 / 原生態 (3日)

捕獵 - 擊敗一隻刺稜殼獸

2 六日防禦

旱塵之地 / 坦途 / 原生態 (6日)

防禦 - 度過五個夜晚

3 物歸原主

雷雨之地 / 坦途 / 原生態 (5日)

竊賊 - 擊敗一波竊賊敵襲

4 護送礦工

旱塵之地 / 坦途 / 原生態 (6日)

護送 - 護送礦工到目的地

5 藝人殺手

灼熱之地 / 坦途 / 原生態 (8日)

對決 - 找到並擊敗行腳藝人(無主地 - 火圈狂舞)

一般重複刷:4護送礦工,圖裡面固定有巨翼獸,穩定的鹿肉來源5藝人殺手,火圈狂舞打掉之後給25晶瑩碎片,穩定的碎片來源(可選生存專家,進去後直接多解鎖2個區塊,省去解鎖探路的時間,可以更快打完目標離開)後續新增的異獸陌域請前往: 12F 陌域委託(異獸)

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小元

陌域版本的火圈狂舞怎麼揍~那個自動回血太兇惡了

B6

2025-04-13 17:28:47

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歐北共._.)/

#B6:3774412# 留意boss的機制,被凍結會失去回血能力,使用靈知/製作一堆冰爆罐可解

B7

2025-04-13 17:41:18

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小元

#B7:3774415# 主要是我沒辦法一回殺,只要時間內沒死下一次就會自動回血到滿

B8

2025-04-13 18:05:06

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歐北共._.)/

#B8:3774421# 陌域因為有數值加成,一般會上滿拐/食物(或用道具+靈知永控坦)

B9

2025-04-13 18:11:56

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歐北共._.)/

要拖到下一個決斷可以考慮打一波後左上直接撤退讓他不要再亂逛回血

B10

2025-04-13 18:12:40

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歐北共._.)/

oxaliseija

GP2

BP-

2024-08-27 11:48:54 編輯

敵襲與BOSS# 敵襲註: 選休養模式不會自然出現敵襲敵襲是自然生成的一波敵人,然後根據節點距離一天一天靠近我們的駐紮地有敵襲產生的時候可以點選當前事件查看基本上就是掛機陣容掏出來打就好駐紮地太大建造成本比較高,所以會選擇哨站或更前面的圖迎戰外面的圖有些圖只需要用牆即可改造成自然超神守家圖(敵人單一路徑)參考: [攻略] [生息演算]如何构建守家的防线?像是 林中尋寶(不砍樹就是自然屏障,砍了的話補兩個牆)原始奔騰(只有一個藍門) 也是打無阻衝鋒官最佳地點,後來敵襲我也都在這打敵襲種類有:

走卒/精英/王酋軍敵襲: 主要差別在敵人種類不同精英敵襲只要拆除要塞就不會生成王酋軍敵襲會包含boss(險途模式中王酋軍敵襲機率較大)

游勇敵襲: 會先在出生地停留成長三天(40% 80% 100%),才開始移動

流寇敵襲: 以我方佔領的荒廢城鎮為目標到達後會駐守在荒廢城鎮,需要打掉才能奪回荒廢城鎮

竊賊敵襲: 小偷,是從我方藍門跑向紅門,會偷我們的粗製赤金打死可以把赤金拿回來 (跑很快,可以用百嘉2拖回來)

其他: 觸發主線boss、奇遇等等也會生成敵襲

如果把敵襲放到駐紮地就會引發"緊急事態" (打死敵襲前不能做其他事情)# BOSS分為主線推進跟固定天數刷出一般來說出生地會是最佳打架地,不一定要放他們往前走(險途模式不適用此規律)固定天數有: (標準跟挑戰模式無法避免,但休養模式會直接刪除)

25天 衝鋒官

60天 搭檔

100天 召毁者

主線推進: (只要不去推主線就不會出來,不想打就不要跟森蚺對話)

縱塵者

浮襲者

衝鋒官+縱塵者

湮滅者

主線推進的BOSS可以照自己進度安排,真的不想打就不要過主線就好~~

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歐北共._.)/

#B3:3760451# 根據prts紀錄,不會自然生成 第一次發生在首次1000金 ,第二次在首次2000金 另外就是固有陌域中其中一個固定產生

B4

2025-02-15 20:13:14

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冰塊貓

#B4:3760466# 看了一下prts,小偷敵襲有分3種,但固有陌域是屬於第一種,第三種沒寫生成機制,所以有點疑惑是不是會自然產生

B5

2025-02-15 20:22:16

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歐北共._.)/

#B5:3760472# 但他第一句就直接寫了「不会自然生成」,第三類我搜過b站影片+nga了也找不到,大家都只有遇到第一跟第二種

B6

2025-02-15 21:29:36

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冰塊貓

#B6:3760499# 他是寫不會自然生成,僅在滿足一定條件下才會,我在猜是不是指要滿足一定存量的赤金。不過如果大家都沒遇到那可能就不會吧?只是很好奇第三種是什麼情況而已,感謝解答

B7

2025-02-15 22:02:29

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歐北共._.)/

#B7:3760515# 我看到有兩萬赤金的但也沒有觸發後續波次 這種沒寫的都能以身試法了

B8

2025-02-15 22:13:36

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歐北共._.)/

oxaliseija

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BP-

2024-08-05 00:21:43

其他# 營壘與崗哨節點跟上次一樣,在外面可以把區塊作升級,只要在裡面放對應的建築類型即可升級後從外面可以很清楚的看出差別# 隱藏區跟上次一樣,部分地圖有隱藏區域,只要找到門+打破即可進去 (有些可能是假的門XD)老樣子舉例: 採礦最猛的圖-部落之爭外面可以採的礦超少,好康的都在隱藏區裡面# 獵人與礦工 上次就有的獵人,會跟你一樣打獵,他會偷我們打獵的肉,也會跟我們搶獵物把他打死就可以搶他的肉本次新增的礦工,他會自己去找最近的資源開始工作,會幫我們採礦XDD陌域委託中的護送就是護送他

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歐北共._.)/

oxaliseija

GP5

BP-

2024-11-08 15:09:03 編輯

附加玩法主世界的是常規演算玩法,但演算還有其他附帶模式# 阿爾薩蘭大競猜就是賭博,在後舍中找聯絡員進行抽10連的動作(一天一次,消耗晶瑩碎片)剛開始還沒有,需要解鎖區域【白水綠洲】後才能進行# 源石蟲賽跑内容拓展Ⅰ之後開放,解鎖大地圖北方的【修驗環廊】,裡面只有捕蟲區跟競賽區抓的方式跟採集資源差不多,快打死後用有阻擋的幹員帶回有不同的品種,每隻的屬性、性格、特性、星數不同除了特性可以刷新以外,其他都要靠你多抓人為篩選抓到後就可以去競賽區賽跑,得第一就可以讓選手獲得冠軍章(共有7種)這是我的七冠王龐貝湯姆是還蠻好玩的,看主播玩也超有效果XDDD# 子模式 - 戰爭浪潮剿滅作戰+月度小隊,每個月一次打架環節(主題更新時只能打這個月的,停止更新後會全部開放)會有特定的天氣/環境,不過難度很低又稱戰爭小水花一般的掛機幹員就能處理作戰時:

會使用曠野房車中的擺設,空空的也沒差

不消耗決斷、飲料、幹員出擊次數等等 (不影響主世界)

戰鬥後的狀態不會影響主世界,例如使用道具/房車內的設施爆掉等等

# 子模式 - "險途"測試演算内容拓展Ⅰ之後開放,極端的生息演算環境 (挑戰最高存活天數)進入的前置條件:

完成主線第三幕

駐紮地Lv.6

拓展I後完成一次量定日

若當前在陌域,無法切換至"險途"模式

險途模式注意事項:

主世界的資源可以直接帶入,但在險途模式中的花費不會影響主世界(可以把家裡完全改裝)

主世界的時間線會暫停,切換成險途模式時間線

季節固定,資源不會刷新(也沒空刷資源)

後舍無NPC,無法透過賭博等手段獲取資源

無法存檔回檔,失敗就會結束本次險途演算,所有區塊/資源恢復成進來前的樣子

環境會惡化:

初始惡化: (進入後立即觸發)

阻擋-1、最大生命-40%、稻田產量降低

漸進惡化: 敵人的攻防生逐日增加

每天增加1%,每9天額外+10%,無上限

整體惡化: 存活固定天數後追加

3日: 所有【野生動物】最大生命值+200%

6日: 所有【資源】最大生命值+200% ( 蝕刻章條件 )

9日: 敵人受到的物法傷害-20%

12日: 受到的元素傷害+25%

15日: 部屬位-2

18日: 自然回費速度-50% ( 豐碑條件 )

21日: 領袖敵人的攻防生額外+20%

24日: 部屬位再-2

27日: 再部屬時間+100%

後續不再惡化

敵襲:

每三天(1,4,7,11…)會出現源源不斷的敵襲,王酋軍敵襲頻率數量提升

會更常發生敵襲匯聚的情況,甚至同時出現多個領袖

整體來說就是瘋狂打架打架打架挑戰你能活多久,資源緊缺要農更需要規劃好決斷因為敵方數值成長會越來越高,存活越久越是永控、刮痧但是一定會有人去挑戰存活天數,一起來欣賞險途1000天的影片吧XDDD這個UP主也會直播打,有興趣也可以關注…《生息演算》险途1000天野外雷暴单决断击杀搭档险途模式1000天后敌方数值有多高?1000天的敵方加成為: 2220%影片中的搭檔數值如下:血量 13320000 攻擊 26640 防禦 319682024/10/17 達成 2000天 [生息演算] 请路过的生息演算玩家停下你们的脚步:险途 2000 天正在(划掉)已经被 B站@憨憨的鸽 攻克!

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糖球

請問龐貝哪裡抓啊? 是不是有什麼條件呢?

B6

2025-07-21 14:34:55

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歐北共._.)/

#B6:3823498# 【修驗環廊】裡面專屬的捕蟲區才可以

B7

2025-07-21 14:59:11

1

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糖球

#B7:3823504# 我的意思是三個捕蟲區都進去了可是沒看到龐貝@@,是不是缺信物還是任務還是天氣或是陌域..或是..靠賽XD

B8

2025-07-21 23:00:34

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歐北共._.)/

#B8:3823656# 靠賽,或是做那個引誘器增加機率 (也可以SL讀檔抓) 龐貝只會出現在第三張圖

B9

2025-07-21 23:51:35 編輯

1

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糖球

#B9:3823679# 原來如此 謝謝你

B10

2025-07-22 00:22:16

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LV.

42

GP

8k

11 樓

歐北共._.)/

oxaliseija

GP12

BP-

2024-11-08 21:12:44 編輯

實用tips不知道放哪但應該蠻有用的內容整理首先是幾個實用連結:

[生息演算] 版上全精华攻略汇总整合+全boss打法推荐(1-12楼施工完毕)

小鬼卡比: 【生息演算】「沙洲遗闻」全关卡 前期开荒 攻略合集 前幾個影片有些問答

[攻略] [生息氵]生稀盐酸必看小TIPs,一定有你不知道的!

[生息演算氵] 百日存活,说些小技巧,防止走弯路和玩不明白

節選tips:

只要不找森蚺對話,就不會推進主線,就不需要打主線boss

善用回檔,重新規劃或是提早準備就能改變情況

一些地圖邊緣有弩箭,可以下幹員打掉~

拆除建築類設施會返還部分材料

有I II III級的建築類可以原地花材料升級,不用拆

大部分資源圖會在新的季節刷新

視野是幹員的攻擊範圍,但記得全圖攻擊=沒有視野

後勤很強大,但記得陌域中不生效

善用地形,跟自己改變地形

# 獸欄產出相關、閃光動物

每種動物的肉產出有上限,建議各種都抓一點不要全部都抓同一種

所有野生動物有概率生成"閃光版",有閃光特效 (產出上會視為不同物種)

[攻略] [生息演算] 闪光动物全收集,分享一些心得和数据

[生息演算] 兽栏全猎获闪光版获取指南

閃光為每次進圖判定,所以看到沒閃光可以退出再進去刷

一開始不是所有動物都能抓,只能抓以下幾種:

角跳獸(羊)

苔生獸

螃蟹

熒羽獸(鳥) 無敵期間不能抓

(我家的一代農場)內容拓展II 後 新增異獸陌域、大型獸欄、追獵發射台,可以捕抓更多種類的動物可抓動物種類如下:

異獸陌域普通圖常見

異獸陌域機率刷出,主世界也有

異獸陌域任務限定 (刷閃較麻煩)發現不是閃光可以直接退出,重複操作直到boss閃光,沒把握一決斷拿下就提前磨血這三種異獸主要出沒的難度不同,所以不要一直在同一個難度刷一般來說 低難擬南(N0-2)、中間游砂、高層香草(N6-7) 抓的機率比較高

一樣也有閃光版本閃光跟非閃光算明顯(?) 有閃亮亮的特效就是不過局內抓特效可能不一樣,有些是頭頂會有個明顯光暈

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2B

另外,獸欄拆掉後,動物和異獸會收回來嗎?

B21

2025-02-02 16:43:18

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古月娜

1.老哥你先往下滑 2.會把你拆掉的那格上面的怪還你

B22

2025-02-02 16:44:09

1

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歐北共._.)/

#B20:3754190# 異獸也有產出,作一些新的食物道具需要

B23

2025-02-02 17:09:34

1

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櫻花殘月

搞笑,我一直以為角獸是野生動物,丟了好幾個捕獵籠怎麼都抓不起來

B24

2025-02-16 14:02:07

1

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歐北共._.)/

#B24:3761039# 哈哈他是普通小怪

B25

2025-02-16 14:14:28

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LV.

43

GP

9k

12 樓

歐北共._.)/

oxaliseija

GP6

BP-

2024-11-08 22:20:10

陌域委託(異獸)本篇為 內容拓展II 之後新增的陌域種類跟委託內容進異獸陌域記得做 追獵發射台,才能抓異獸/大型動物的(30%血以內捕抓)同樣需要接取委託確認前往陌域後,等到下一個量定日結束會直接被送往陌域"異獸陌域"委託需要去後舍中的【狩聞匣】(左下) 接取 每3個生息日可以接一次 如果拓展II更新後沒有出現,需要到下一個生息日才會刷新出來陌域中的基本知識點都跟之前一樣 (參考 7F 陌域委託(百變/固有) )下面主要談論不同的地方 跟 額外要留意的# 委託目標委託目標只要完成,就代表本次委託成功(提早做完可以提早走)有以下幾種:

異獸追獵: 擊敗or捕獵一隻異獸 (有可能刷新多個異獸,可以都抓)

收穫日: 獲得60份木/石/礦/澄亮石 (天數較短,會隨機點亮兩個區塊)

馱獸回收: 捕捉兩隻放歸馱獸

縱獸出擊: 消滅4波敵襲並保證地圖中的異獸夥伴存活 (會隨機點亮四個區塊)在出現過敵襲的地圖會自動生成一隻隨機的友方異獸

除了主目標以外還有額外目標,完成的話會有額外報酬,沒完成也沒差基本上會進來玩異獸陌域就是為了抓異獸,所以請SL委託目標只有異獸追獵這個委託會有異獸給你抓,其他都沒有 糞死了!# 環境詞條只需要留意敵人種類在更新後有新增這三種:

浪嗣影: 拓展內容II後新增 變為海嗣類型 ex. 覆潮之下or愚人號or生路ss關卡中的敵人

化物夢: 拓展內容II後新增 變為大炎類型 ex. 畫中人or登臨意or懷黍離ss關卡中的敵人

獵蜂群: 拓展內容II後新增 大量無人機 (無人機的移動會無視地形要注意)

# 戰術傾向有三種可以選: 格鬥菁英、生存專家、工程老手

格鬥菁英: 主要追加地面幹員阻擋後的效果

生存專家: 提升螢光棒持續時間、隨機解鎖兩個區塊、遠程幹員減再部屬、減少野生動物跟環境傷害

工程老手: 加強設施道具的生命防禦、減少再部屬、費用變0等等

我自己在異獸陌域比較喜歡用生存專家,可以初始點亮兩個區塊因為要找異獸有時候藏太深or區塊分布很爛的時候,找到異獸的時候都沒剩幾個決斷了而且要刷閃光的話更不能浪費太多決斷在那裏找異獸... (加上異獸不會留在原地,血掉太多會逃到附近)# 難度不同難度會有不同的環境壓力係數 就像肉鴿一樣,難度從0到7 (N0~N7) 想解鎖豐碑成就的要打完N7環境壓力如下(難度提升會乘算疊加,報酬也會提高):

0

我方幹員攻生+40% (僅限在這兩難度才會有buff)

1

2

移除狩獵區預設的追獵發射台石材資源更容易出現

3

精英領袖敵人攻生+30% 兩個衝突區節點敵人有所變化

4

異獸的特殊能力增強鐵礦石資源更容易出現

5

所有敵人攻防生+30% 法抗+10

6

異獸的特殊能力進一步增強澄亮石資源更容易出現

7

精英領袖敵人攻擊力&移動速度+30% 物法減傷30% 行動天數-1

另外,三個異獸最常出沒的難度也不一樣,所以不要一直在同一個難度刷N7少一天所以不太建議常駐,尤其是要刷閃的XDDD 少兩個決斷很致命低難擬南(N0-2) 中間游砂 高層香草(N6-7) 異獸特殊能力可以在敵人情報那邊看,會寫N4以上 或 N6以上 新增的技能主要是 游砂獸跟香草異獸 會有,擬南只有低難出現所以不受影響XD另外,游砂獸跟香草獸掉一定血沒殺掉,會移動到附近的關卡所以刷閃光或是難度高的情況,要追著它到處跑# 報酬異獸陌域主要還是抓異獸跟一些新材料掉落,其他資源都不重要抓到後記得做 大型獸欄,一個可以放兩隻有抓到異獸還可以用本次新增的召喚型道具(部屬後召喚一隻XX獸協助作戰)擬南盞,草香粉 岩錘至於要刷閃光的 可以前往: 11F 實用tips

6

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LV.

43

GP

9k

13 樓

歐北共._.)/

擺完掛機

oxaliseija

GP7

BP-

2025-01-22 21:41:16

台服也準備要出了,頂一下然後這裡是FB 簡陋版介紹文: 【生息演算 - 沙洲遺聞 簡單介紹】雖然下一期演算還沒有消息,但目前有在推出生息演算特限模組應該還是挺有盼頭的.jpg

7

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ダラボンバ

新的應該是一定有 只是要做新圖新東西比其他模式來說花的時間一定更久

B1

2025-01-22 22:30:47 編輯

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LV.

43

GP

441

14 樓

^_^

asdadsl852

GP0

BP-

2025-01-27 09:05:44

參考樓主的食譜https://docs.qq.com/sheet/DTFlBS1NZZWZkc3FS?tab=BB08J2想合成部族狂歡宴,在外面看食譜效果正常點進去卻變成精力充沛加攻擊看包包的食物,圖片是部族狂歡宴,但點開來效果卻是精力充沛加攻擊請問這是BUG嗎? 還是台服的食譜特別不一樣,正確食譜是怎樣?

0

-

歐北共._.)/

我台服還沒開始玩,但我感覺是bug 可以吃一次測試效果(再回檔)看是不是單純文字誤植還是直接誤植成別的食物

B1

2025-01-27 09:11:52

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歐北共._.)/

不過目前過年放假,修bug跟客服應該都沒辦法處理 可能都要等年後了

B2

2025-01-27 09:12:23

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